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  4. cmdScore.py加载报错

cmdScore.py加载报错

已定时 已固定 已锁定 已移动 PyMUD讨论区
13 帖子 3 发布者 261 浏览
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    shanghua
    写于 最后由 编辑
    #3

    好的,收到收到收到!

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    • S 离线
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      shanghua
      写于 最后由 编辑
      #4

      9f4247f5-383c-4cf9-b6f3-653d2b9e7227-image.png

      继续报错。

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      • S shanghua

        9f4247f5-383c-4cf9-b6f3-653d2b9e7227-image.png

        继续报错。

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        newstart
        写于 最后由 编辑
        #5

        @shanghua 在 cmdScore.py加载报错 中说:

        9f4247f5-383c-4cf9-b6f3-653d2b9e7227-image.png

        继续报错。

        这是调用了另一个cmd_combat的Command,然后你没有这个,所以不行。把这一行注释掉再试。

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        • N 离线
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          newstart
          写于 最后由 编辑
          #6

          之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

          S T 2 条回复 最后回复
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          • S 离线
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            shanghua
            写于 最后由 编辑
            #7

            原来如此,原来如此

            T 1 条回复 最后回复
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            • N newstart

              之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

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              shanghua
              写于 最后由 编辑
              #8

              @newstart 在 cmdScore.py加载报错 中说:

              之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

              加载成功了,怎么用呢?

              T 1 条回复 最后回复
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              • S shanghua

                原来如此,原来如此

                T 离线
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                terry
                写于 最后由 编辑
                #9

                @shanghua 你的IDE对于不能识别的关键字不会提示么?

                S 1 条回复 最后回复
                1
                • S shanghua

                  @newstart 在 cmdScore.py加载报错 中说:

                  之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

                  加载成功了,怎么用呢?

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                  terry
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  @shanghua
                  打score命令,然后在命令行输入#var(或者#var char_profile)查看变量

                  S 1 条回复 最后回复
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                  • N newstart

                    之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

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                    terry
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    @newstart 现在的逻辑不是也应该这样么?
                    后边的那些命令我还没写好,所以暂时让我注释掉了

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                    • T terry

                      @shanghua
                      打score命令,然后在命令行输入#var(或者#var char_profile)查看变量

                      S 离线
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                      shanghua
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      @terry 在 cmdScore.py加载报错 中说:

                      @shanghua
                      打score命令,然后在命令行输入#var(或者#var char_profile)查看变量

                      看到了,把相关信息都存变量了。👏 👏 👏

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                      • T terry

                        @shanghua 你的IDE对于不能识别的关键字不会提示么?

                        S 离线
                        S 离线
                        shanghua
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        @terry 在 cmdScore.py加载报错 中说:

                        @shanghua 你的IDE对于不能识别的关键字不会提示么?

                        用的pycharm,只要不是语法错误,它都不提示

                        1 条回复 最后回复
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