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  4. cmdScore.py加载报错

cmdScore.py加载报错

已定时 已固定 已锁定 已移动 PyMUD讨论区
13 帖子 3 发布者 261 浏览
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    terry
    写于 最后由 编辑
    #2

    跟我之前遇到的问题一样的,你需要先定义‘char_profile’变量

            self.session.setVariable("char_profile",DotDict())
            self.session.vars["char_profile"].update(self.profile) 
    
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    • S 离线
      S 离线
      shanghua
      写于 最后由 编辑
      #3

      好的,收到收到收到!

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      • S 离线
        S 离线
        shanghua
        写于 最后由 编辑
        #4

        9f4247f5-383c-4cf9-b6f3-653d2b9e7227-image.png

        继续报错。

        N 1 条回复 最后回复
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        • S shanghua

          9f4247f5-383c-4cf9-b6f3-653d2b9e7227-image.png

          继续报错。

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          newstart
          写于 最后由 编辑
          #5

          @shanghua 在 cmdScore.py加载报错 中说:

          9f4247f5-383c-4cf9-b6f3-653d2b9e7227-image.png

          继续报错。

          这是调用了另一个cmd_combat的Command,然后你没有这个,所以不行。把这一行注释掉再试。

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          • N 离线
            N 离线
            newstart
            写于 最后由 编辑
            #6

            之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

            S T 2 条回复 最后回复
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            • S 离线
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              shanghua
              写于 最后由 编辑
              #7

              原来如此,原来如此

              T 1 条回复 最后回复
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              • N newstart

                之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

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                shanghua
                写于 最后由 编辑
                #8

                @newstart 在 cmdScore.py加载报错 中说:

                之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

                加载成功了,怎么用呢?

                T 1 条回复 最后回复
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                • S shanghua

                  原来如此,原来如此

                  T 离线
                  T 离线
                  terry
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  @shanghua 你的IDE对于不能识别的关键字不会提示么?

                  S 1 条回复 最后回复
                  1
                  • S shanghua

                    @newstart 在 cmdScore.py加载报错 中说:

                    之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

                    加载成功了,怎么用呢?

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                    terry
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    @shanghua
                    打score命令,然后在命令行输入#var(或者#var char_profile)查看变量

                    S 1 条回复 最后回复
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                    • N newstart

                      之前CmdScore设计逻辑是这样的,会从score信息里读取到角色id,门派,然后传递给战斗模块,让战斗模块根据角色id或者门派来配置自定义的战斗方式,比如不同perform之类。

                      T 离线
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                      terry
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      @newstart 现在的逻辑不是也应该这样么?
                      后边的那些命令我还没写好,所以暂时让我注释掉了

                      1 条回复 最后回复
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                      • T terry

                        @shanghua
                        打score命令,然后在命令行输入#var(或者#var char_profile)查看变量

                        S 离线
                        S 离线
                        shanghua
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        @terry 在 cmdScore.py加载报错 中说:

                        @shanghua
                        打score命令,然后在命令行输入#var(或者#var char_profile)查看变量

                        看到了,把相关信息都存变量了。👏 👏 👏

                        1 条回复 最后回复
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                        • T terry

                          @shanghua 你的IDE对于不能识别的关键字不会提示么?

                          S 离线
                          S 离线
                          shanghua
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          @terry 在 cmdScore.py加载报错 中说:

                          @shanghua 你的IDE对于不能识别的关键字不会提示么?

                          用的pycharm,只要不是语法错误,它都不提示

                          1 条回复 最后回复
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